
#include "../code/server.hpp"


//  给服务器发送一个数据，告诉服务器要发送1024字节的数据，但是实际发送的数据不足1024，查看服务器处理结果
//
//     1. 如果数据只发送一次，服务器将得不到完整请求，就不会进行业务处理，客户端也就得不到响应，最终超时关闭连接
//     2. 连着给服务器发送了多次 小的请求，  服务器会将后边的请求当作前边请求的正文进行处理，而后便处理的时候有可能就会因为处理错误而关闭连接
//

// int main()
// {
//     Socket cli_sock;
//     cli_sock.CreateClient(8080, "127.0.0.1");
//
//     std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 100\r\n\r\nfjdsklfjsdklfjsdlk";
//     int cnt = 1;
//
//     while(cnt--) 
//     {
//         cli_sock.Send(req.c_str(), req.size());
//         cli_sock.Send(req.c_str(), req.size());
//         cli_sock.Send(req.c_str(), req.size());

//         char buf[1024] = {0};
//         cli_sock.Recv(buf, 1023);
//         LOG(Info, "[%s]", buf);
//         sleep(1);
//     }
//     while(1)
//     {}
//     cli_sock.Close();

//     return 0;
// }


// 
//    业务处理超时，查看服务器的处理情况
//     在一次业务处理中花费了太长的时间（超过了服务器设置的非活跃超时时间）
//      1. 在一次业务处理中耗费太长时间，导致其他的连接也被连累超时，其他的连接有可能会被拖累超时释放
//      假设现在  12345描述符就绪了， 在处理1的时候花费了30s处理完，超时了，导致2345描述符因为长时间没有刷新活跃度
//        1. 如果接下来的2345描述符都是通信连接描述符，如果都就绪了，则并不影响，因为接下来就会进行处理并刷新活跃度
//        2. 如果接下来的2号描述符是定时器事件描述符，定时器触发超时，执行定时任务，就会将345描述符给释放掉
//           这时候一旦345描述符对应的连接被释放，接下来在处理345事件的时候就会导致程序崩溃（内存访问错误）
//           因此这时候，在本次事件处理中，并不能直接对连接进行释放，而应该将释放操作压入到任务池中，
//           等到事件处理完了执行任务池中的任务的时候，再去释放
// 
// int main()
// {
//     signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
//
//     for (int i = 0; i < 10; i++) 
//     {
//         pid_t pid = fork();
//         if (pid < 0) 
//         {
//             LOG(Error, "FORK ERROR");
//             return -1;
//         }
//         else if (pid == 0) 
//         {
//             Socket cli_sock;
//             cli_sock.CreateClient(8080, "127.0.0.1");
//
//             std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//             while(1) 
//             {
//                 cli_sock.Send(req.c_str(), req.size());
//                 char buf[1024] = { 0 };
//                 assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));
//                 LOG(Info, "[%s]", buf);
//             }
//             cli_sock.Close();
//             exit(0);
//         }
//     }
//     while(1) 
//         sleep(1);
    
//     return 0;
// }



// //一次性给服务器发送多条数据，然后查看服务器的处理结果
// //每一条请求都应该得到正常处理

// int main()
// {
//     Socket cli_sock;
//     cli_sock.CreateClient(8080, "127.0.0.1");

//     std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//     req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
//     req += "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";

//     while(1) 
//     {
//         assert(cli_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
//         char buf[1024] = { 0 };
//         assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));

//         LOG(Info, "[%s]", buf);;
//         sleep(3);
//     }
//     cli_sock.Close();

//     return 0;
// }



// 大文件传输测试，给服务器上传一个大文件，服务器将文件保存下来，观察处理结果*/
// 
// 上传的文件，和服务器保存的文件一致
// 
#include "../code/http/http.hpp"

int main()
{
    Socket cli_sock;
    cli_sock.CreateClient(8080, "127.0.0.1");

    std::string req = "PUT /put.txt HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\n";
    std::string body;

    Util::ReadFile("./hello.txt", body);
    req += "Content-Length: " + std::to_string(body.size()) + "\r\n\r\n";

    cli_sock.Send(req.c_str(), req.size());
    cli_sock.Send(body.c_str(), body.size());
    char buf[1024] = {0};
    assert(cli_sock.Recv(buf, 1023));

    LOG(Info, "[%s]", buf);
    sleep(3);
    cli_sock.Close();

    return 0;
}